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Größerer Cache, längere Pipeline: Intels Prescott im Test


Die Leistungsunterschiede bei 3D-Spielen sind nicht so groß. Vor allem dann nicht, wenn Features zur Steigerung der Bildqualität wie Antialiasing und anisotropisches Filtering aktiviert sind. Dann ist die Leistung der Grafikkarte der limitierende Performance-Faktor.

Die Ergebnisse zeigen, dass die AMD-Prozessoren etwas schneller als die P4-Chips sind, solange man nicht Antialiasing und anisotropisches Filtering aktiviert. Bei höherer Auflösung und besserer Bildqualität gleichen sich die Ergebnisse an, so dass in der Praxis ein Leistungsunterschied kaum mehr messbar ist. Die Intel-CPUs erzielen in höheren Auflösungen bei diesem Test etwas bessere Ergebnisse als die Athlon-Chips, was womöglich auf eine effektivere AGP-Schnittstelle deutet. Intels neuer Pentium 4 mit Prescott-Core ist bei diesem Test etwas langsamer als sein Vorgänger.

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ZDNet.de Redaktion

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