Während C# 2.0 anonyme Methoden einführte, bringt C# 3.0 anonyme Typen mit. Anonyme Typen ähneln anonymen Methoden insofern, als sie inline deklariert werden und keinen formalen Namen besitzen. Um einen anonymen Typ zu deklarieren, kombiniert man einfach die oben beschriebenen neuen Konzepte von Objektinitialisierer und implizit typisierten lokalen Variablen. Hier ein Beispiel für einen anonymen Typ:
Der Geltungsbereich eines anonymen Typs ist derselbe wie aller anderen deklarierten Variablen. Die cobra-Instanz im folgenden Codeblock ist zum Beispiel nur innerhalb des Speed-Funktionsblocks zugänglich:
Falls ein anonymer Typ im Geltungsbereich eines anderen anonymen Typs instantiiert wird und beide dieselbe Signatur haben, übernimmt der zweite Typ automatisch den Typ des ersten. Im folgenden Codeblock etwa sind cobra und mustang vom selben anonymen Typ und können einander zugewiesen werden:
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