In der Präsentation von iPhone OS 4.0 stellt Apple sieben Features besonders heraus. Das erste ist Multitasking. Jobs behauptet, dass Apple einen Weg gefunden hat, um die Nachteile von Multitasking zu umgehen. Ruckelnde Anwendungen und einen höheren Stromverbauch soll es auf dem iPhone auch künftig nicht geben. Mit einem Doppelklick auf den Home-Button kommt den Nutzer zur Multitasking-Übersicht. Hier sind alle geöffneten Programme aufgelistet und können von dort aus auch geschlossen werden.
Apple erklärt, wie Multitasking umgesetzt wurde: Es gibt APIs für unterschiedliche Anwendungsbereiche, die Entwicklern den Zugriff auf von Apple implementierte Services geben. Dazu zählen Musik, GPS, Lokalisierungsdienste und VoIP. So kann der Nutzer etwa per Skype telefonieren und nebenbei im Internet ein Restaurant für ein Treffen heraussuchen.
Eine weitere API ist Push-Benachrichtigung. Push-Nachrichten müssen nicht mehr über Apple-Server ausgeliefert – bis heute wurden 10 Milliarden Nachrichten verschickt – sondern können direkt auf dem Gerät weitergegeben werden.
Zwei weitere APIs sind Task Completion und Fast App Switching. Erstere ermöglicht zum Beispiel das Hochladen von Bildern im Hintergrund. Fast App Switching erlaubt es, Anwendungen zu stoppen, den Status zu speichern und sie schnell wieder zu starten.
Multitasking wird mit dem neuen Betriebssystem nicht auf allen älteren Geräten laufen, weil sie zu wenig Arbeitsspeicher haben. Das erste iPhone, das iPhone 3G und die erste wie auch die zweite Generation des iPod Touch haben nur 128 MByte Arbeitsspeicher – das reicht nicht für die erweiterte Funktionalität. Beim iPhone 3GS und bei der dritten Generation des iPod Touch, beide haben 256 MByte RAM, funktioniert Multitasking.
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3 Kommentare zu iPhone OS 4.0 vorgestellt: Das sind die neuen Funktionen
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Multitasking
Mit 13 Jahren Berufserfahrung als Softwareentwickler sehe ich der Mutlitasking-Geschichte bei meinem iphone ziemlich skeptisch entgegen. MT führt zwangsläufig dazu, das nicht gebrauchte Anwendungen Ressourcen verbrauchen – auf einem heutigen Laptop/Desktop-Rechner oder iPad kein großes Ding, weil mehr oder weniger ausreichend vorhanden. Auf dem iphone ist das eine andere Ansage – weder ist genügend Displayfläche da, um auf ressourcenfressende Apps hinzuweisen (vgl. Taskleiste in Windows), ohne die Nutzfläche des Bildschirms einzuschränken oder anderswie zu nerven, noch hat das Gerät überhaupt die Speicher-, CPU- und Akku-Ressourcen, um ein zurückgestelltes Spiel, eine Paintshop-Mobile-Bildbearbeitung, eingehende Anrufe, Foto- oder Videoaufnahmen usw. gleichzeitig in den Griff zu bekommen. Da ist dann schnell Schluss mit lustig, und deswegen war die Konzeption von Apple, nur bestimmte (eigene) Apps zu parallelisieren, die einzig richtige.
iphone OS 4.0 wird bestimmt die genannten Bottlenecks geschickt angehen und erträglich machen. Trotzdem gehe ich davon aus, dass sich einige viele iphone-benutzer dann einen Schalter wünschen, um zur Laufzeit zu dem Limited Multitasking oder Extended Single Tasking oder wie-auch-immer von Version 3 zurückzuschalten. Ich hoffe im Interesse von uns allen, dass Apple sowas implementiert hat und MT mit OS4 nicht aufzwingt. Dann wären wir alle zufrieden, könnten das neue Verhalten antesten und nach Bedarf umschalten. Technisch also aus meiner Sicht eine klare Entscheidung, politisch dürften aber noch ganz andere Dinge eine Rolle spielen, we wil see…
Tethering?
Hab das iPhone aus Italien und bin bei Simyo. Seit iPhone OS 3.1.3 ist Tethering bei mir möglich.
AW: Tethering?
Same to me. Habe ebenfalls ital. EU-Modell (3G) mit Simyo. Roaming seit 3.1.3 möglich.