Innovation

Apple investiert massiv in VR-Technik

Eine geheime Sparte für Virtual Reality und Augmented Reality entwickelt Headset-Prototypen. Hunderte von Mitarbeitern wurden durch Abwerbung und gezielte Firmen-Akquisitionen gewonnen. Appples jüngste diesbezügliche Übernahme ist Flyby Media, das an Googles Project Tango beteiligt war. weiter

Google plant Funknetztests in der Stratosphäre

In einem Schreiben sucht es Einwände der Regulierungsbehörde FCC zu entkräften. Beispielsweise gibt es nach seiner Darstellung keine signifikante Funkwellenbelastung. Die beantragte, zwei Jahre gültige Testlizenz würde die gesamten USA abdecken. weiter

Go-Programm von Google schlägt Profispieler

Das jetzt ausführlich vorgestellte AlphaGo schlug im Oktober den europäischen Meister Fan Hui. Er hat den 2. Profi-Dan. Für März ist eine Partie gegen einen Spieler mit dem 9. Profi-Dan geplant. Die gewonnenen Erkenntnisse sollen in Medizin- und Klimaforschung eingehen. weiter

Google meldet 5 Millionen ausgegebene Cardboard-VR-Gestelle

Mehr als 1000 Apps wurden zusammen über 25 Millionen Mal heruntergeladen. Google registrierte auch 350.000 Stunden Youtube-VR-Videos. Vor 19 Monaten hatte das Unternehmen die ersten Kartonfassungen an Entwickler verteilt - inzwischen ist Cardboard ein Ökosystem aus Gestellen und Apps diverser Anbieter. weiter

Vermittler Lyft legt Fahrerklage gegen Zahlung bei

Es darf seine Fahrer weiter als unabhängige Vertragspartner behandeln, muss ihnen aber auch die damit verbundenen Rechte lassen. Zudem schüttet es 12,25 Millionen Dollar aus. In spätestens zehn Jahren will Lyft auf selbstlenkende Fahrzeuge von GM umstellen. weiter

Bericht: Apple engagiert hochrangigen Virtual-Reality-Experten

Laut Financial Times hat es sich die Dienste von Doug Bowman gesichert. Dieser war bisher Professor für Computerwissenschaften und Direktor des Center for Human-Computer Interaction an der Virginia Tech University. Er gilt als Fachmann für 3D-Oberflächen und beschäftigt sich auch mit Augmented Reality. weiter

Deutschland belegt in weltweiter Innovationsrangliste den zwölften Platz

Die Spitzenpositionen in dem von der Information Technology and Innovation Foundation (ITIF) erstellten Ranking nehmen Finnland, Schweden und Großbritannien ein. Österreich rangiert auf Platz 9, die Schweiz nur auf Platz 20. Die Untersuchung ermittelte den "Pro-Kopf-Beitrag zur Unterstützung der weltweiten Innovation". weiter

Microsoft Research konzipiert Augmented-Reality-Konferenzsystem

Room2Room erwies sich in einem Test als Skype überlegen. Dabei mussten Testerpaare räumliche Aufgaben lösen. Es basiert auf per Kinect-Kamera eingefangenen lebensgroßen 3D-Projektionen mit allerdings noch recht geringer Auflösung. weiter

Google X heißt jetzt nur noch X

Unter seinem Dach ist künftig auch die Robotik-Forschung unter der neuen Leitung durch den von Nokia gekommenen Hans Peter Brondmo. Chef von X bleibt Astro Teller. Sie wollen die existierenden Robotik-Projekte prüfen und fokussieren. weiter

Microsoft: HoloLens-Akku hält bis zu 5,5 Stunden

Einem Technical Evangelist zufolge wird der Maximalwert bei "normaler Nutzung" erreicht. Unter Umständen hält der Akku aber auch nur 2,5 Stunden durch. Zudem sollen Nutzer auch dann gemeinsam ein Objekt betrachten können, wenn sie sich an unterschiedlichen Orten befinden. weiter

Smart Home erobert auch die CES

Wie jedes Jahr richtete sich der Fokus der Technologieindustrie zum Jahresbeginn auf die CES in Las Vegas, wo mehr als 3.800 Aussteller ihre neuesten Innovationen präsentierten. Mehr als 170.000 Besucher fanden den Weg in die Glitzerwelt der Wüstenstadt. Zu den Highlights der Show zählten Neuheiten von Netflix und Intel sowie die neuesten Smart-Home-Entwicklungen von Samsung, der ULE Alliance und anderen Unternehmen. weiter

Google sucht Käufer für Motorolas Akkupatente

Es handelt sich um 138 US-Patente und 69 ausländische, die sich alle mit Akku-Techniken befassen. Google nimmt Gebote entgegen. Seine eigenen Akkuforschungen dürften davon nicht betroffen sein. weiter

Sieben Firmen testen selbstlenkende Autos auf Kaliforniens Straßen

Google-Fahrzeuge legten 424.331 Meilen zurück - von insgesamt 523.958 Meilen. Die Elektronik versagte dabei in 272 Fällen, außerdem schritt der Fahrer 69-mal aus Sicherheitsgründen ein. Andere Firmen melden deutlich mehr Interventíonen pro Meile - mit Ausnahme von Tesla. weiter

Studie: Apple Watch verkauft sich 2015 insgesamt 8,8 Millionen Mal

Ihr Marktanteil beläuft sich laut einer Untersuchung von Juniper Research auf 51,5 Prozent. Smartwatches mit Googles Android Wear kommen indes nur auf weniger als 10 Prozent. Der Gesamtmarkt erreicht 2015 ein Volumen von 17,1 Millionen Einheiten. weiter

Tesla-Chef: Apple kann sein Elektroauto-Projekt nicht verstecken

Laut Elon Musk ist es ein offenes Geheimnis, dass Apple mindestens 600 Mitarbeiter für Project Titan angeheuert hat. "Es ist ziemlich schwer, so etwas zu verbergen." Für Tesla als Pionier ist eine solche Vergrößerung der Branche nach seiner Darstellung nützlich. weiter

CES: Bosch stellt Connected-Car-Konzept vor

Ein Showcar soll wesentliche Elemente "clever vernetzter" Fahrzeuge erfahrbar machen. Ein Touchscreen reagiert mit haptischem Feedback auf Berührungen und simuliert echte Tasten. 2018 werden laut Bosch Autos selbst ihren Parkplatz suchen - und bis 2020 soll sein Autobahnpilot Fahrzeuge über die Autobahn lenken. weiter

CES: Samsung entwickelt IoT-Geräte mit Windows 10

Samsungs Strategie "IoTivity" soll alle Aspekte des Internets der Dinge abdecken - die Plattform aber wird von Microsoft kommen. Dessen Vizepräsident Terry Myerson verweist auf 30 Jahre Partnerschaft und Samsungs jüngstes Windows-10-Tablet. Die IoT-Version von Windows 10 ist bisher zu keiner Samsung-Hardware kompatibel. weiter

Wearables: Sensorspezialist Valencell verklagt Apple und Fitbit

Insbesondere Apple informierte sich gründlich über Valencells PerformTek-Technologie. Anders als LG und Sony nahm es sie später nicht in Lizenz. Dabei sollen sich Mitarbeiter von Apple-IP-Adressen aus mit falschen Angaben für Whitepaper-Downloads registriert haben. weiter

Oculus Rift ab morgen vorbestellbar

Vorbestellungen werden ab 17 Uhr mitteleuropäischer Zeit entgegengenommen. Die Auslieferung erfolgt im ersten Quartal. Der Preis der mit einem Microsoft-Controller und zwei Spielen verkauften Brille ist noch offen. weiter

CES: Samsung stellt Fitness-Gürtel WELT vor

Er zeichnet Essgewohnheiten des Träger, Bewegung, im Sitzen verbrachte Zeit und Hüftumfang auf. Es handelt sich um einen Prototypen aus Samsungs C-Lab. Es will Feedback einholen und ihn anschließend weiterentwickeln. weiter

Nvidia: Nur etwa 13 Millionen Rechner weltweit sind VR-tauglich

Dies relativiert eine IHS-Prognose, laut der 2016 etwa 7 Millionen VR-Brillen verkauft werden könnten. Von Oculus VR empfohlene Grafikkarten kosten um 300 Euro - etwa so viel wie eine komplette Spielkonsole. Sowohl Oculus Rift als auch HTC Vive starten im Frühjahr in den Verkauf. weiter

Berufungsgericht spricht Cisco in WLAN-Patentklage frei

Der von Commil USA angestrengte Prozess zog sich acht Jahre hin. Zwischendurch war Cisco schon zu rund 64 Millionen Dollar Schadenersatz und über 10 Millionen Dollar Zinsen verurteilt worden. Das fragliche Patent bezieht sich auf großräumige WLANs aus mehreren Access Points. weiter

Google Glass Enterprise Edition ist einklappbar

Das auf für die Zulassungsbehörde FCC bestimmten Fotos gezeigte Design von "GG1" erinnert noch stark an den Vorgänger. Die Unterlagen enthalten auch ein dreiseitiges Grundlagenhandbuch. weiter

Apple fordert weitere 180 Millionen Dollar von Samsung

Begründet wird dies mit Zusatzkosten und Zinsen. Diesen Monat hatte Apple erstmals eine Zahlung erhalten - nach einer vorläufigen Einigung auf eine Strafe von 548 Millionen Dollar. Ob es das Geld behalten darf, muss erst noch entschieden werden. weiter

Verkaufsstart der VR-Brille Oculus Rift für Anfang 2016 bestätigt

Oculus-Gründer Palmer Luckey berichtet von einem stabilen Herstellungsprozess. Der VR-Entwickler liefert außerdem die finale Version des Oculus Rift SDK an Entwickler aus. Anlass für die klare Bestätigung könnte sein, dass HTC den kommerziellen Start seiner mit Valve entwickelten VR-Brille Vive verschieben musste. weiter