Mobile

Apple nennt Preise für iCloud

Die Vorabversion der Cloudlösung kann ab sofort von Entwicklern getestet werden. Sie bietet Zugriff auf E-Mails, Kontakte, Termine und das Tool "Mein iPhone suchen". Neu ist auch eine Webanwendung für iWork. weiter

HTC-Update für Desire: Installation auf eigene Gefahr

Es kommt nicht Over-the-Air, sondern muss manuell eingespielt werden. Daher richtet es sich ausdrücklich an Experten. Nach dem Flashen des ROMs kann es zudem zum Verlust von Funktionen kommen. Es fehlen auch einige Anwendungen. weiter

Bericht: iTunes 11 erhält neue Oberfläche und integriert iCloud

Die nächste Version kommt angeblich im Herbst zusammen mit Apples cloudbasiertem Mediendienst. Dann synchronisiert iTunes auch Daten und Einstellungen von Anwendungen. Die Desktop-Software soll künftig auch als E-Reader dienen. weiter

HTC steigert Handyverkäufe um 124 Prozent im zweiten Quartal

Die Absatzzahlen klettern auf 12,1 Millionen Stück. Umsatz und Gewinn legen ebenfalls um jeweils mehr als 100 Prozent auf 124,4 beziehungsweise 17,5 Milliarden Taiwan-Dollar zu. Das deutliche Wachstum soll sich im dritten Vierteljahr fortsetzen. weiter

Blau.de startet mobilen Datentarif mit 3 GByte Inklusivvolumen

Für 14,90 Euro im Monat können Kunden 30 Tage lang unbegrenzt online gehen. Ist das Inklusivvolumen ausgeschöpft, wird die Datenrate von 7,2 MBit/s auf 56 KBit/s gedrosselt. Die Option verlängert sich automatisch, ist aber jederzeit kündbar. weiter

Neue White-Space-Funkstandards veröffentlicht

IEEE 802.22.1 und 802.22.2 machen ungenutztes Spektrum zwischen TV-Frequenzen verfügbar. Sie sind für die Versorgung ländlicher Regionen mit drahtlosem Breitband-Internet gedacht. Doch nicht alle Anbieter begeistern sich dafür. weiter

Amazon nimmt keine Apps aus Deutschland mehr an

Es hat deutsche Entwickler per E-Mail über den Schritt informiert. Offenbar liegt mittlerweile auch in Deutschland eine Klage wegen der Verwendung des Begriffs "App Store" gegen Amazon vor. In den USA ist Apple vor Gericht gescheitert. weiter

Google überarbeitet Mail und Suche auf Android-Geräten

Den neuen Google-Mail-Client erhalten zuerst Anwender mit Android 2.2 bis 2.3.3. Die neue Suchseite wird vorläufig nur an Honeycomb-Tablets und iPads ausgeliefert. Beide entsprechen der Optik von Google+. weiter

Foxconn ersetzt Menschen durch eine Million Roboter

Die Zahl der Angestellten beträgt derzeit 1,2 Millionen. Wie viele von ihnen die 1 Million Roboter ersetzen können, ist unklar. Gründer Terry Gou zufolge sollen die Effizienz gesteigert und die Lohnkosten gedrückt werden. weiter

Leistungsexplosion: MacBook Air im Benchmarktest

Die neuen 2011er-Modelle arbeiten dank einer aktualisierten Systemplattform auf Basis von Intel Core i5 deutlich schneller als die Vorgängervarianten. ZDNet erläutert, wo die Leistungszuwächse am größten sind. weiter

Weltweiter Smartphonemarkt: Apple setzt sich an die Spitze

Knapp dahinter belegt Samsung dank des erfolgreichen Galaxy S Platz 2. Deutlich größer sind die Unterschiede bei der Gewinnverteilung. Apple kommt auf 66 Prozent, während sich HTC, RIM und Samsung den Rest teilen. weiter

Samsung Galaxy Tab 10.1 zerlegt: Ein Blick unter die Haube

Von oben betrachtet unterscheidet sich das Galaxy Tab 10.1 kaum vom iPad 2. Das domierende Element ist das Touchscreen-Display, dessen Größe bei einer Diagonalen von 10,1 Zoll kaum größer ist als die 9,7 Zoll des Apple-Tablets. Deutlichere Unterschiede gibt es beim Innenleben. ZDNet hat sich den Apple-Konkurrenten genauer angesehen. weiter

Samsung Galaxy Tab 10.1: iPad-Alternative im Test

Das Galaxy Tab 10.1 ist das erste Honeycomb-Tablet, das sich äußerlich kaum vom iPad unterscheidet. Es ist flach, stabil und sieht gut aus. Auch die technischen Daten beeindrucken. ZDNet hat das Android-Tablet getestet. weiter

Weißes Plastik-iPhone gesichtet

Das Gehäuse scheint dem des weißen Macbook zu ähneln. Dieses Modell wurde aber unlängst eingestellt. Plastik-Bildschirmabdeckungen hatte Apple schon vor dem Start des ersten iPhone verworfen. weiter

Microsoft zeigt Standorte von Handys und PCs im Internet an

Die Daten lassen sich über Live.com abrufen. Abfragen liefern unter anderem präzise Positionen wie Straßennamen von iOS- und Android-Geräten. Tests von ZDNet offenbarten auch Standorte in Deutschland. weiter

Stiftung Warentest bemängelt Datenschutz bei App Stores

Die Tester kommen zu einem "insgesamt schlechten Gesamtergebnis". Der Windows Phone Marketplace schneidet mit der Note 3,2 noch am besten ab. Den letzten Platz belegt die Blackberry App World. Apples App Store wird mit der Note 3,8 Dritter. weiter

Nielsen: Apple und Android dominieren den US-Smartphonemarkt

Apple ist mit 28 Prozent Marktanteil der führende Hersteller. Android ist auf 39 Prozent aller Smartphones installiert. HTC und Research in Motion liegen mit einem Anteil von je 20 Prozent im Juni gleichauf. weiter

China: Erstes Smartphone mit Alibaba-OS startet diesen Monat

Apps wie E-Mail und Navigation laufen bei "Aliyun OS" in der Cloud. Jeder Käufer bekommt zunächst 100 GByte Speicherplatz. Dort kann er beispielsweise Anruflisten oder Fotos speichern und sie mit seinem PC synchronisieren. weiter

Augmented Reality: die besten Apps für Android und iPhone

Die Überlagerung von Livebildern mit passenden Informationen in Echtzeit war bis vor Kurzem noch Science-Fiction. Mit den richtigen Apps kann das mittlerweile jedes Android-Smartphone und jedes iPhone. ZDNet stellt die interessantesten vor. weiter

Lodsys will Apples Intervention im Streit um In-App-Käufe verhindern

Es geht inzwischen auch gegen große Firmen wie Atari und Electronic Arts vor. Das soll Apples Argument entkräften, die Beschuldigten seien nur Einzelpersonen mit beschränkten Ressourcen. Lodsys sieht Apples Interessen als ausreichend vertreten an. weiter

Handymarkt: Smartphone-Anteil wächst 2011 auf 28 Prozent

Die Branche verkauft demnach in diesem Jahr 420 Millionen Geräte. Laut IMS Research werden die Verkäufe 2016 die Milliardengrenze überschreiten. Von dieser Entwicklung profitieren derzeit Firmen wie Apple, HTC und Samsung. weiter

iPhone-Spiele werden immer billiger

Der Durchschnittspreis beliebter kostenpflichtiger Spiele sinkt zwischen Juni 2010 und Juni 2011 auf 1,44 Dollar. Das entspricht einem Rückgang von 28 Prozent. Aufgrund ihrer Beliebtheit sind sie ein Indikator für die Preisentwicklung insgesamt. weiter