Microsoft übernimmt Physik-Engine-Hersteller Havok Der "führende Anbieter von 3D-Physik" wurde 1998 in Irland gegründet und 2007 von Intel akquiriert. Havoks Entwicklerkit stellt Funktionen für Spiele-Engines bereit - und seine Technologie kam in über 600 Spielen wie Halo und Call of Duty zum Einsatz. Microsoft will die Zusammenarbeit mit Havoks bisherigen Partnern weiterführen.
AMD und Intel kooperieren bei Physikbeschleunigung 12. Juni 2008, 17:17 Uhr von Stefan Beiersmann Grafikprozessoren sollen physikalische Berechnungen durchführen weiter