Die Leistungsermittlung der neuen Prozessoren erfolgt mit folgenden Benchmarks:
Benchmark-Übersicht
Einsatzgebiet | Benchmark |
Applikationsleistung | ZD Content Creation Winstone 2002, ZD Business Winstone 2001 und 2002 |
Spiele | Quake (OpenGL), 3D Mark 2001SE (DirectX 8), Vulpine GLmark 1.1p (OpenGL), Comanche 4 (DirectX 8.1), Unreal Tournament 3 (DirectX 8.1) |
Rendering/Entschlüsselung | Bryce 5.01, 3D Studio Max 4.26, 3D Studio Max 5, Cinebench, Lightwave 7b, Maya 4.0 Unlimited, Distributed Net RC5-64 |
Workstation | SPEC Viewperf 7.0 |
Video | LSX MPEG Encoder 3.5, XMpeg 4.5 |
MP3 | Musicmatch Jukebox 7.1 |
Internet | ZD i-Bench 3.0 |
Die Leistungsermittlung der Prozessoren wird auf folgenden Testsystemen duchgeführt.
Testplattform | Athlon XP | Pentium 4 (DDR333) | Pentium 4 (PC1066) |
Mainboard | A7N8X | Asus P4B533-V | Asus P4T533-C |
Chipsatz | Nvidia nForce2 | Intel 845G | Intel 850E |
Speicher | 256 MByte | 256 MByte | 256 MByte |
Speichertyp | DDR333 | DDR333 | PC1066 |
Die sonstigen Ausstattungsmerkmale sind identisch und bestehen aus einem Promise Fastrak 100, der die beiden IBM-Festplatten DTLA 307030 als Raid-0 ansteuert. Als Grafikkarte setzt ZDNet eine Geforce4 TI 4600 ein, die mit den Detonator-Treibern 30.82 betrieben wird. Sämtliche Tests werden unter Windows XP Professional bei einer Auflösung von 1024 x 768 Bildpunkten und 32 Bit Farbtiefe durchgeführt.
Inhalt
- Guerilla-Marketing: Der AMD Athlon XP/2800+ ist schnell und nicht verfügbar
- Neue Athlon-Modelle
- Testverfahren
- Applikationsperformance: ZD Business Winstone 2001
- Applikations-Performance: ZD Content Creation Winstone 2002
- Video- und Audio-Encoding
- Rendering-Performance, Entschlüsselung
- Internet-Performance: Seitenaufbau
- Internet-Performance: JavaScript
- Spiele-Performance: OpenGL
- Spiele-Performance: DirectX 8.1
- Workstation-Performance: Viewperf 7
- Fazit
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