Im Test: Intel Pentium 4 mit 3,06 GHz und Hyperthreading

Bei aktuellen OpenGL-Spielen ist der Einfluss des Hyperthreading nahezu gleich null. Lediglich beim NV15-Demo zeigt sich eine kleine Leistungssteigerung.

Spiele-Performance: Vulpine GLMark 1.1p

Spiele-Performance: Quake 3 (NV15-Demo)

Spiele-Performance: Quake 3 (Quaver)

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