Diese Tabelle A kann verwendet werden, um in verschiedenen Programmiersprachen Code zu erzeugen, der Zeichen aus Strings effizient verarbeitet. Der einzige Code, der in einem Erkennungsprogramm verwendet wird, ist die „accept“-Spalte der Tabelle mit den Zuständen und die Spalten für Eingabe (input) und den nächsten Zustand (next state) aus der Tabelle mit den Übergängen. Hier ein Beispiel in C:
Daraufhin lässt sich das Programm ausführen: es gibt die erkannten Token auf der Kommandozeile aus:
Neueste Kommentare
Noch keine Kommentare zu Gerichtete Graphen mit SQL lösen – Teil 2
Kommentar hinzufügenVielen Dank für Ihren Kommentar.
Ihr Kommentar wurde gespeichert und wartet auf Moderation.