Mit dem neuen Benchmark 3D Mark 2006 offenbart sich die Schwäche aktueller Nvidia-Chips. Der Hersteller war zwar Vorreiter bei der Implementierung innovativer Technologien wie Shadermodel 3.0, das aktuelle Spitzenprodukt beherrscht aber kein High Dynamic Range-Rendering bei gleichzeitig aktiver Kantenglättung.
Somit fehlen die Werte für Nvidias Geforce 7800 GTX 512MB in der ersten Grafik. Ein Vergleich zu ATIs X1900 XTX ist also erst mit deaktivierter Kantenglättung möglich. In beiden Testdurchläufen (mit anisotropischer Filterung und ohne) liegt der ATI-Chip klar in Front.
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