ATI Radeon HD 5770 und 5750: DirectX-11-Grafikchips im Test

Gegenüber den High-End-Lösungen Radeon 5870 und 5850, die über 1600 respektive 1440 Shadereinheiten verfügen, kommen die Midrange-Chips lediglich auf eine Anzahl von 800 beziehungsweise 720. Auch die Anzahl der Textureinheiten ist deutlich niedriger als bei den High-End-GPUs. Während diese Texturen über 80 (5870) beziehungsweise 72 (5850) Einheiten schleusen, müssen sich die Midrange-GPUs mit jeweils der Hälfte begnügen.

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